我喜欢做产品的需求梳理、信息架构、交互界面设计,也喜欢用AI Coding辅助做原型。比起把方案在纸面上推得很完整,我更希望先让它跑起来,再从真实使用里发现问题。 这几年我越来越发现,好的体验往往不只来自界面。用户体验、系统逻辑和实现方式应该放在一起考虑。 dreamlydia 是我的自留空间:这里有我自己的产品、过程中留下的笔记,还有突发奇想的瞬间。
从自己的问题出发,但不只为自己设计。
我通常从一个自己真实遇到的问题开始,先做出最小版本。原型一旦能用,很多原来看不见的问题就会自己冒出来:哪些真的有用,哪些只是脑补,真正卡人的地方到底在哪。 接着再回到具体的人和使用场景里,把问题重新想清楚,再决定什么该保留、什么该删、什么需要重做。

第一个原型是拿来问问题的 把想法做成能用的东西,判断才有依据 设计是否有用,要看它到底改变了什么